2023年6月22日,Chaos Corona官网发布了Chaos Corona 10 for 3ds Max and Cinema 4D版本。本次不仅更新了新功能,还优化了渲染卡顿的问题,一起来看看有哪些实用的好玩意吧!

1.贴花影响特定通道

CR10在你的场景中焕然一新,能够让贴花仅影响材质中的特定通道,从而可以使用它来控制基于位移的效果。比如使用位移添加足迹,但同时不会破坏地面的原始纹理。


(资料图片仅供参考)

2.相机可以穿越体积

CR10的相机可以自由放置在场景中的任何位置,包括Phoenix模拟或OpenVDB对象的体积网格等内部体积。此外,相机还可以被赋予物理尺寸,比如当图像一半在水下,一半在水上时就很有用。

3.优化高光景深模糊

启用新的自由度高光求解器,大大改善所有高光的模糊外观。

4.更新Lister快速处理场景

CR10列表允许查看和调整场景中的所有光源(灯光、灯光材质和太阳)、代理、位移材质和相机。

5.更明亮、更准确的焦散

当渲染为大分辨率(4K 及以上)时,CR10的焦散现在将渲染得更亮,更准确、更详细。

6.云颜色受太阳光直射影响

当CR10的太阳使用直接颜色,将会影响天空中程序云的颜色。比如用深蓝来表现黑夜,云层颜色也会变化。

7.优化材质编辑器

在原来材质编辑器的基础上,CR10编辑材质运行将更加丝滑。比如可以把相同的三平面、颜色校正或映射随机发生器应用到多个贴图上(3ds Max)。

以上就是CR10的全部更新啦!总体来说CR10优化了部分操作体验,同时在灯光渲染上也变得更加真实。但Corona本身对电脑的硬件配置要求就比较高,所以本地渲染仍然会不得劲,建议使用云渲染平台哦~

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